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玩家也会随机得到其他世界玩家给的补给

作者:金亚洲游戏 时间:2019-11-17 18:08

偌大一个开放世界,真正可以互动的点非常少,战斗也很少,除了剧情过场,一大半的时间在找路和走路!

在这个神作匮乏9012年,《死亡搁浅》更是被无数媒体内定为“年度游戏”,就等着11月8号发售这一天!

《死亡搁浅》很纯粹,玩家之间没有丝毫的竞争元素,只有合作,因为只能合作,彼此共享!

小弟就给大家品一品,《死亡搁浅》这款“快递员模拟器”有哪些特别之处……

这种联机交互机制在业内被称作是“弱交互”,玩家之间通过看不见的“手”来交流。

然而,在临近游戏发售时,全球媒体相继公布评分,却出现了游戏史上最大的一次两级分化!

美国又炸了,只有社会主义才能救美国

连《死亡搁浅》PS4限定机也出卖了小岛秀夫的真实身份↓↓↓

而游戏的故事正是讲述“分崩离析”的美国是如何通过“连接”重新联系在一起的.

部分人眼中的神作?或是渣作?

大家好,这里是正惊游戏,我是正惊小弟!

而修路是整个游戏后期的核心,玩家之间只有携手合作,才能修出一条横跨游戏地图的通天高速……

就连小弟自己也怀疑了起来,小岛秀夫选择发售日的时候,究竟是不是看上了中国的双十一!

上述的潜心系统和战斗系统占比非常少,只有十分之一的内容,而且做得也相对简单……

小弟在玩过之后,可以负责人告诉大家,没错,这游戏就是“快递小哥模拟器”,偏向于“走路模拟器”那种……

↑↑↑连游戏的发售日都被岛学家分析出来,藏在三年前的首支预告片里,8条线共连接了11个字母对应11月8号发售

今年最具话题性的大作《死亡搁浅》已经发售了一个多星期,很多玩家已经通关了游戏,用社会主义的方法拯救了“毁灭”的美国!

游戏中选择送快递的路是游戏重中之重,想玩好游戏,必须大搞基建,大修公路!

甚至在打boss的过程中,玩家也会随机得到其他世界玩家给的补给,从而躲过一劫!